¿Cómo de grande es el mapa de GTA 6? Leonida frente a GTA 5 y RDR2

Rockstar no ha dado kilómetros cuadrados, pero sí proporciones: Leonida es el doble que el mapa de GTA 5 y el triple que el de Red Dead Redemption 2. Aquí están las cifras, de dónde salen y cómo se ven a escala.

La lancha Squalo cruza de noche la bahía de Vice City, con todo el skyline iluminado de la ciudad al fondo
Imagen oficial de Rockstar Games (Ultimate Edition)

Rockstar no ha publicado el mapa de GTA VI ni su superficie en kilómetros cuadrados. Lo que sí ha dado es una comparación con sus propios juegos, y es más útil de lo que parece.

Lo que ha dicho Rockstar

Las cifras son de Rob Nelson, codirector de Rockstar North, el estudio que desarrolla el juego. Se las dio al youtuber TGG durante las sesiones de presentación que Rockstar organizó en julio, y las han publicado VGC y Eurogamer Reportado VGC Reportado Eurogamer.es.

Comparación Proporción
Leonida frente al mapa de GTA 5 el doble
Leonida frente a la zona jugable de Red Dead Redemption 2 el triple
Vice City frente a Los Santos, solo la ciudad el doble
Lo urbanizado alrededor de Vice City frente a lo urbanizado alrededor de Los Santos once veces más

En septiembre lo repitió otro directivo de Rockstar. Aaron Garbut, jefe de desarrollo y codirector del estudio, le dijo a Game Informer, en el reportaje de portada del número de noviembre, que Leonida es el doble que el mapa de GTA 5 y el más grande que ha hecho Rockstar con diferencia, con más detalle y muchos más interiores Reportado VGC. Lo contamos entero en lo que cuenta el reportaje de Game Informer.

Van con la etiqueta Reportado y no Confirmado por una razón: Rockstar no las ha publicado por escrito en sus propios canales. Las han dicho dos personas de Rockstar, a un creador y a una revista, y las recoge la prensa. Que dos directivos den la misma proporción por separado la hace más sólida, pero no la convierte en un dato oficial. Si aparecen en un comunicado de Rockstar, las subiremos de etiqueta aquí mismo.

Cómo se ve a escala

Sobre nuestro mapa de Leonida, el tamaño equivalente de GTA 5 y de Red Dead Redemption 2:

Comparar con
Estimación
  • GTA V: la mitad de la tierra de Leonida.
  • RDR2 (zona jugable): un tercio.
Superficie equivalente, no la forma de esos mapas. Está calculada sobre la tierra de nuestro propio dibujo de Leonida, que es aproximado, a partir de las proporciones que dio Rob Nelson. No es una medida oficial.

Es una superficie equivalente, no la forma de esos mapas: un cuadrado con la mitad (o un tercio) de la tierra de nuestro dibujo. Y nuestro dibujo es propio y aproximado, porque Rockstar no ha publicado el mapa real. Lo que sí es exacto es la proporción, que es justo lo que dijo Nelson.

Por qué no damos kilómetros cuadrados

Porque no hay ninguno oficial. Rockstar no ha dado la superficie de Leonida, y las cifras en kilómetros que circulan para GTA 6 salen de reconstrucciones de la comunidad a partir de los tráileres. Multiplicar por dos una medición de fans de GTA 5 da una estimación encima de otra estimación. Preferimos darte la proporción, que sí viene de Rockstar.

Las seis regiones

Rockstar ha nombrado seis regiones, y ha publicado capturas oficiales de cada una Confirmado Rockstar Games:

  • Vice City, la gran ciudad del estado, de vuelta en la saga.
  • Leonida Keys, la cadena de cayos al sur.
  • Grassrivers, el humedal de hidrodeslizadores y caimanes.
  • Port Gellhorn, en la costa oeste.
  • Ambrosia, en el interior.
  • Parque Nacional de Mount Kalaga, el norte boscoso.

Las tienes todas, con sus capturas y su crédito, en nuestras páginas de regiones.

Lugares que Rockstar ya ha nombrado

La página oficial de la Ultimate Edition, al describir lo que incluye, sitúa cada cosa en un sitio concreto. Son los primeros topónimos de Leonida que publica Rockstar más allá de las regiones Confirmado Rockstar Games:

  • Ocean Beach y Shore Drive, donde está el garaje del Vapid Stanier del 55.
  • Washington Beach, donde amarra la lancha Squalo, y Gambit Bay, para salir a pescar con ella.
  • Stockyard, con una tienda de ropa y un estudio de tatuajes.
  • Watson Bay, con el Paradise Garage.
  • Lake Leonida, con un taller de todoterrenos.
  • Southside, un barrio de Vice City.
  • Mount Kalaga, para el buggy de barro.

Cuando Rockstar publique más, los iremos colocando en el mapa interactivo, cada uno con su fuente.

Lo que no está confirmado

Los condados. Nombres como Lummox, Leonard, Kelly, Vice-Dale o Mariana salen de mapas filtrados y se repiten en foros como si fueran oficiales. No lo son. Que existan condados sí se ve en una captura oficial, con un cartel de la Ambrosia County Sheriffs Office, pero eso confirma que hay condados, no cómo se llaman.

La forma del mapa. Ninguno de los mapas que circulan es oficial. Son reconstrucciones de la comunidad, algunas muy trabajadas, pero aproximadas todas. Tampoco el nuestro: es un dibujo propio para situarse mientras Rockstar no publique el suyo. Ese día lo sustituimos y recolocamos cada punto encima.

Registro de cambios

Esta guía se actualiza cuando hay datos nuevos. Esto es lo que ha cambiado y cuándo.

  1. Aaron Garbut, de Rockstar, repite en Game Informer que Leonida es el doble que el mapa de GTA 5 y el más grande que ha hecho el estudio, con más interiores.
  2. Primera versión: las proporciones que dio Rob Nelson, la comparativa a escala sobre nuestro mapa y los lugares que Rockstar ya ha nombrado.

Publicada el 23 de septiembre de 2026