GTA 6 en PS5, PS5 Pro y Xbox Series: 30 fps, gráficos y qué consola elegir

GTA VI sale en PS5 y Xbox Series X|S, y apunta a 30 imágenes por segundo en todas. Esto es lo que se sabe de cada consola, lo que ha medido Digital Foundry en el vídeo oficial y lo que todavía nadie ha visto, como la versión de Xbox Series S.

Lucia, de espaldas, sentada en una terraza de noche con una copa en la mano, con rascacielos iluminados y gente de fiesta al fondo
Captura oficial de Rockstar Games

GTA VI sale el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X|S, y en ninguna otra plataforma por ahora Confirmado Soporte de Rockstar. No llega a PS4 ni a Xbox One, y tampoco hay versión de PC anunciada.

Cada consola, de un vistazo

Lo que dicen Rockstar y las tiendas, y lo que se ha visto
PS5PS5 ProXbox Series XXbox Series S
Plataforma oficial Sí Sí Sí Sí
Etiqueta en la tienda—Mejorado para PS5 ProOptimizado para Xbox Series X|SOptimizado para Xbox Series X|S
Imágenes por segundo30Visto en el Extended Look30, previstoSin ver; es lo que dijo Nelson de las consolas30, previstoSin ver30, previstoSin ver
Visto en vídeo oficial SíEl Extended Look No No No
Resolución medida1440pReescalado a 4K, según Digital FoundrySin verSin verSin ver

Las etiquetas salen de cada ficha: «Mejorado para PS5 Pro» en la PlayStation Store Confirmado PlayStation Store y «Optimizado para Xbox Series X|S» en la de Xbox Confirmado Xbox. Ninguna de las dos explica qué cambia exactamente.

30 imágenes por segundo

Es la cifra que dio Rob Nelson, codirector de Rockstar North, en las sesiones de presentación previas al Extended Look: durante el desarrollo, las consolas mueven el juego a 30 fps. Sobre un modo a 60, dijo que tendría que consultarlo con el equipo técnico Reportado VGC.

Rockstar no lo ha publicado por escrito, así que va como Reportado. Pero el vídeo oficial apunta a lo mismo: An Extended Look está grabado dentro del juego en PS5 Confirmado Rockstar Newswire, y Digital Foundry, que lo analizó fotograma a fotograma, lo describe como un juego pensado para 30 fps desde el principio Reportado Digital Foundry.

Lo que midió Digital Foundry en el Extended Look

Digital Foundry se dedica al análisis técnico de videojuegos. Estas son sus conclusiones sobre el vídeo oficial, grabado en una PS5 normal Reportado Digital Foundry:

  • Resolución: unos 1440p internos, sin resolución dinámica, reescalados a 4K de forma sencilla. El resultado es algo blando, con dientes de sierra y parpadeo en detalles finos.
  • Fluidez: unos 30 fps muy estables, con solo alguna caída suelta. Mucho mejor que los estrenos de GTA IV y GTA V en PS3 y Xbox 360.
  • Trazado de rayos: en los reflejos y en la iluminación indirecta, que es donde más se nota. Las sombras siguen siendo, sobre todo, técnicas clásicas.
  • Lo que no convence: un pequeño tirón en animaciones y giros de cámara incluso con la fluidez estable, algo habitual en el motor de Rockstar.

Su conclusión sobre los 60 fps es clara: lo ven muy improbable en consola, porque el límite está sobre todo en el procesador, que tiene que mover el tráfico, los peatones, la física y la carga del mundo.

¿Y la PS5 Pro?

Rockstar no ha enseñado la versión de PS5 Pro. Digital Foundry espera que se vea algo mejor, porque su gráfica es más potente y tiene el reescalado PSSR de Sony: mejor imagen y mejor trazado de rayos. Lo que no espera es que vaya mucho más rápido. El procesador de la Pro apenas cambia (3,85 GHz frente a 3,5 GHz), y en sus pruebas eso da un 7 % más cuando el procesador es el cuello de botella Reportado Digital Foundry. Un modo a 40 fps para pantallas de 120 Hz es más factible que uno a 60, pero tampoco está anunciado.

¿Y Xbox Series S?

Nadie la ha visto. Es la consola menos potente de las cuatro, y Digital Foundry señala que su versión podría mostrar hasta dónde está dispuesta Rockstar a recortar gráficos Reportado Digital Foundry. Hasta que Rockstar la enseñe, cualquier cifra de resolución para Series S es una suposición.

El mando de PS5

La ficha de la PlayStation Store indica que el juego usa la vibración háptica y los gatillos adaptativos del DualSense Confirmado PlayStation Store, y el blog de PlayStation lo confirma al presentar sus mandos de edición limitada Confirmado PlayStation Blog. La página oficial de Rockstar lleva además el sello «Plays best on PlayStation 5» Confirmado Rockstar Games.

Lo que aún no se sabe

  • Cuánto ocupa. Ni la PlayStation Store ni la de Xbox lo muestran todavía.
  • Qué hace exactamente la PS5 Pro, más allá de la etiqueta.
  • Cómo se ve en Xbox Series X y Series S.
  • Si llegará un modo de más fps después del lanzamiento.
  • Los idiomas en PS5. La ficha de Xbox lista los suyos Confirmado Xbox, y la de PlayStation todavía no. Lo detallamos en nuestra guía de GTA 6 en español.

En cuanto Rockstar o las tiendas publiquen cualquiera de estas cosas, lo añadimos aquí y lo apuntamos en el registro de cambios.

Registro de cambios

Esta guía se actualiza cuando hay datos nuevos. Esto es lo que ha cambiado y cuándo.

  1. Los idiomas en PS5, entre lo que aún no se sabe, con enlace a la guía de idiomas.
  2. Primera versión: plataformas oficiales, las etiquetas de cada tienda, los 30 fps según Rob Nelson (Reportado) y el análisis de Digital Foundry del Extended Look.

Publicada el 23 de septiembre de 2026